بعضی بلیتها فقط برای ورود نیستند. فکر میکنی یک بلیت چقدر میتونه ترسناک باشه؟ یا چقدر میتونه زمانت رو بگیره؟ فقط یادتون باشه شاید این شما باشید که وارد پارک میشید اما هیچ تضمینی نیست همون کسی باشید که از پارک خارج میشه!
بعضی بلیتها، فقط برای ورود نیستند... فکر میکنی یک بلیت چقدر میتونه ترسناک باشه؟ آیا ممکنه با خریدن یک بلیت، وارد جایی بشی که دیگه نتونی ازش خارج بشی؟پارکی که روزی پر از هیاهو بود، کمکم به مکانی تبدیل شد که هیچکس حتی جرئت نزدیک شدن بهش رو نداشت و چراغها دیگه مثل گذشته روشن نشدن، شادی جاش رو به وحشت داد و تنها چیزی که از آخرین افراد شنیده میشد، چند کلمهی مبهم و وحشتناکه کلماتی که بارها و بارها تکرار شدن و انگار تمام حقیقت رو در خودشون پنهان کردن!قتل... تسخیر... پارکدار...درهای پارک هنوز بسته نشدن؛ اما هیچکس نمیدونه چه چیزی در انتظار کسانیه که دوباره وارد میشن.حالا انتخاب با شماست. میتونید شجاعت به خرج بدید و پردهی اسرار کنار بزنید و بفهمید واقعاً چه اتفاقی برای این پارک افتاده...فقط یادتون باشه؛ شاید این شما باشید که وارد پارک میشید... اما هیچ تضمینی نیست همون کسی باشید که ازش خارج میشه!
توضیحات لازم به مطالعه قبل از رزرو
حضور ۳۰ دقیقه قبل از شروع بازی الزامی است؛ در صورت تأخیر، از زمان بازی کسر میشود.
هنگام پارک خودرو، لطفاً از ایجاد مزاحمت برای همسایگان خودداری کنید.
در صورت اتمام کامل بازی، از ۱۰٪ تخفیف کافه بهرهمند میشوید.
در صورت حل معمای ویژه، هدیهای به ارزش حداکثر ۳ میلیون تومان دریافت خواهید کرد.
ورود افراد دارای شرایط و بیماریهای خاص، مانند بیماریهای قلبی، زمینهای و تنفسی، و همچنین خانمهای باردار ممنوع است.
لطفاً در صورت داشتن بیماری خاص، آلرژی یا فوبیا نسبت به هر موردی، به مجموعه اطلاع دهید.
از پذیرش افراد با حالت غیرطبیعی (در صورت مصرف مشروبات الکلی، مواد مخدر و روانگردان) معذوریم. بدیهی است در صورت مشاهده، سانس افراد لغو میشود و وجه پیشپرداخت عودت داده نمیشود.
از پلیرهای محترم درخواست میشود با توجه به ترافیک، برای رسیدن بهموقع برنامهریزی کنند و رأس ساعت در لوکیشن حضور داشته باشند.
هرگونه برخورد، چه توهین لفظی و چه برخورد فیزیکی با اکتور، موجب قطع بازی برای کل تیم خواهد شد.
تأخیر بیش از ۱۵ دقیقه موجب لغو سانس میشود و پیشپرداخت عودت داده نمیشود.
به دستور اداره محترم اماکن، تمامی اعضای گروه باید همجنسیت (خانم یا آقا) باشند. در صورت مختلط بودن گروه، هر یک از اعضای خانم باید حتماً یک محرم آقا بهصورت جداگانه همراه خود داشته باشد و مدارک شناسایی معتبر برای اثبات محرمیت ارائه دهد.
در صورت رعایت نکردن این بند، سانس با احترام لغو میشود و مبلغ بیعانه پرداختی تحت هیچ شرایطی عودت داده نخواهد شد.
آقا همه اتاق فرار های قم رو تجربه کردیم ولی با اینکه از لحاظ دکور همه چیزش جدید بود خیلی عالی بود فقط ی مشکل کوچیک داشت این که دو نفر خیلی توی اون دوتا اتاق موندن و خسته شده بودن و معماهاشون سخت ود مخصوصا قسمت اتاق های تو در تویی که داشت معماهای راحتی داشت ولی برای ما تقریبا سخت بود پیشنهادمیکنم تجربش کنید
آقا همه اتاق فرار های قم رو تجربه کردیم ولی با اینکه از لحاظ دکور همه چیزش جدید بود خیلی عالی بود فقط ی مشکل کوچیک داشت این که دو نفر خیلی توی اون دوتا اتاق موندن و خسته شده بودن و معماهاشون سخت ود مخصوصا قسمت اتاق...
سلام و احترام من نزدیک ۲۰ اتاق فرار رفتم هم قم هم از قم و با کمال احترام این بدترین بازی بود که رفتم اول این مورد اینکه اول بازی که شما وارد میشید ۲ نفر ازتون رو توی دو تا اتاق گیر میندازن تا اینکه چند تا معما خیلی سخته رو حل کنید که اگر هم حل کنید بازم باید توی اون اتاق بمونید و بعد از ۱ ساعت تنهایی کشیدن در رو براتون باز میکنن معما های اون دو تا اتاق هم خیلی سخته که خیلی طول میکشه تا حل کنید ترس بازی خیلی کمه کل بازی ۱ اکتور داره ولی از ...
سلام و احترام من نزدیک ۲۰ اتاق فرار رفتم هم قم هم از قم و با کمال احترام این بدترین بازی بود که رفتم اول این مورد اینکه اول بازی که شما وارد میشید ۲ نفر ازتون رو توی دو تا اتاق گیر میندازن تا اینکه چند تا معما خیلی سخته رو حل کنید که اگر هم حل کنید بازم باید توی اون اتاق بمونید و بعد از ۱ ساعت تنهایی کشیدن در رو براتون باز میکنن معما های اون دو تا اتاق هم خیلی سخته که خیلی طول میکشه تا حل کنید ترس بازی خیلی کمه کل بازی ۱ اکتور داره ولی از ...
فضاسازی
5
کیفیت معما
1
تازگی و خلاقیت
2
بازیگردانی و اکت
1
برخورد پرسنل
5
معمولی بود
2 روز پیش
پاسخ مجموعه
سلام و احترام از اینکه تجربه خودتون رو با ما به اشتراک گذاشتید سپاسگزاریم. البته مطالعه نقد شما برای ما از یک جهت قابل تأمل بود؛ چرا که به نظر میرسه بخش قابل توجهی از مواردی که بهعنوان نقاط ضعف بازی مطرح کردید، در واقع جزئی از طراحی هدفمند و ساختار سناریوی زمانگیر هستن. جداسازی بازیکنان، طراحی معماهای مستقل، ایجاد محدودیت و قرار دادن بازیکن در موقعیتهایی که لزوماً مطابق میل و پیشبینی او پیش نمیرن، اتفاقات تصادفی یا اشتباهات اجرایی نیستن. اینها تصمیمات طراحی هستن که با هدف ایجاد تجربهای متفاوت گرفته شدن. بد نیست اشاره کنیم طراحی و ارزیابی یک بازی اتاق فرار، صرفاً به تعداد اکتورها، میزان جامپاسکر یا سرعت حل معماها خلاصه نمیشه. پشت هر بخش از یک بازی، منطق روایی، طراحی تجربه بازیکن و هدف مشخصی وجود داره. با توجه به اینکه شخصاً سابقه بیش از ۱۵ سال طراحی و ساخت اتاق فرار در نقاط مختلف کشور رو دارم، طبیعتاً با معیارهای طراحی، اجرا و ارزیابی یک تجربه اتاق فرار بیگانه نیستم. به همین دلیل، تفاوت میان یک ایراد واقعی در طراحی و بخشی از تجربه که صرفاً مطابق سلیقه بازیکن نیست، برای ما کاملاً روشنه. شما حق دارید از بازی لذت نبرده باشید؛ اما اینکه سختی معماها، جداسازی بازیکنان و ساختار متفاوت بازی رو بهعنوان دلایل افتضاح بودن کل مجموعه مطرح کنید، بیشتر بیانگر عدم تطابق انتظارات شما با سبک طراحی این بازیه تا اثبات ضعف فنی یا طراحی اون. در خصوص قیمت نیز انتخاب و مقایسه کاملاً حق شماست؛ اما ارزش یک اثر رو نمیشه صرفاً با مقایسه تعداد اکتورها یا قیمت مجموعههای دیگه سنجید. ما از نقد منصفانه استقبال میکنیم، حتی اگر تند و منفی باشه؛ اما انتظار داریم نقد، بر پایه شناخت و تفکیک درست میان سلیقه شخصی و کیفیت طراحی باشه. در نهایت، زمانگیر برای همه سلیقهها ساخته نشده و قرار هم نبوده صرفاً نسخه دیگری از بازیهایی باشه که قبلاً تجربه کردید. با احترام تیم طراحی و اجرایی زمانگیر مجموعه عجایب شهر
فضاسازی
5
کیفیت معما
1
تازگی و خلاقیت
2
بازیگردانی و اکت
1
برخورد پرسنل
5
پاسخ مجموعه
سلام و احترام از اینکه تجربه خودتون رو با ما به اشتراک گذاشتید سپاسگزاریم. البته مطالعه نقد شما برای ما از یک جهت قابل تأمل بود؛ چرا که به نظر میرسه بخش قابل توجهی از مواردی که بهعنوان نقاط ضعف بازی مطرح کردید، در واقع جزئی از طراحی هدفمند و ساختار سناریوی زمانگیر هستن. جداسازی بازیکنان، طراحی معماهای مستقل، ایجاد محدودیت و قرار دادن بازیکن در موقعیتهایی که لزوماً مطابق میل و پیشبینی او پیش نمیرن، اتفاقات تصادفی یا اشتباهات اجرایی نیستن. اینها تصمیمات طراحی هستن که با هدف ایجاد تجربهای متفاوت گرفته شدن. بد نیست اشاره کنیم طراحی و ارزیابی یک بازی اتاق فرار، صرفاً به تعداد اکتورها، میزان جامپاسکر یا سرعت حل معماها خلاصه نمیشه. پشت هر بخش از یک بازی، منطق روایی، طراحی تجربه بازیکن و هدف مشخصی وجود داره. با توجه به اینکه شخصاً سابقه بیش از ۱۵ سال طراحی و ساخت اتاق فرار در نقاط مختلف کشور رو دارم، طبیعتاً با معیارهای طراحی، اجرا و ارزیابی یک تجربه اتاق فرار بیگانه نیستم. به همین دلیل، تفاوت میان یک ایراد واقعی در طراحی و بخشی از تجربه که صرفاً مطابق سلیقه بازیکن نیست، برای ما کاملاً روشنه. شما حق دارید از بازی لذت نبرده باشید؛ اما اینکه سختی معماها، جداسازی بازیکنان و ساختار متفاوت بازی رو بهعنوان دلایل افتضاح بودن کل مجموعه مطرح کنید، بیشتر بیانگر عدم تطابق انتظارات شما با سبک طراحی این بازیه تا اثبات ضعف فنی یا طراحی اون. در خصوص قیمت نیز انتخاب و مقایسه کاملاً حق شماست؛ اما ارزش یک اثر رو نمیشه صرفاً با مقایسه تعداد اکتورها یا قیمت مجموعههای دیگه سنجید. ما از نقد منصفانه استقبال میکنیم، حتی اگر تند و منفی باشه؛ اما انتظار داریم نقد، بر پایه شناخت و تفکیک درست میان سلیقه شخصی و کیفیت طراحی باشه. در نهایت، زمانگیر برای همه سلیقهها ساخته نشده و قرار هم نبوده صرفاً نسخه دیگری از بازیهایی باشه که قبلاً تجربه کردید. با احترام تیم طراحی و اجرایی زمانگیر مجموعه عجایب شهر
نظرات
نظرشما برای ما مهم است.
تجربه خود را به اشتراک بگذارید و امتیاز بگیرید.
خلاصه نظرات
3.29
از 2رای
میانگین امتیاز
3.29
اتاق فرار زمانگیر از 2 رای
نظرات بازیکنان
مرتب سازی:
محمد حمیدی
نوپاآقا همه اتاق فرار های قم رو تجربه کردیم ولی با اینکه از لحاظ دکور همه چیزش جدید بود خیلی عالی بود فقط ی مشکل کوچیک داشت این که دو نفر خیلی توی اون دوتا اتاق موندن و خسته شده بودن و معماهاشون سخت ود مخصوصا قسمت اتاق های تو در تویی که داشت معماهای راحتی داشت ولی برای ما تقریبا سخت بود پیشنهادمیکنم تجربش کنید
آقا همه اتاق فرار های قم رو تجربه کردیم ولی با اینکه از لحاظ دکور همه چیزش جدید بود خیلی عالی بود فقط ی مشکل کوچیک داشت این که دو نفر خیلی توی اون دوتا اتاق موندن و خسته شده بودن و معماهاشون سخت ود مخصوصا قسمت اتاق...
عالی بود
2 روز پیش
محمد حسن حمزه
با تجربهسلام و احترام من نزدیک ۲۰ اتاق فرار رفتم هم قم هم از قم و با کمال احترام این بدترین بازی بود که رفتم اول این مورد اینکه اول بازی که شما وارد میشید ۲ نفر ازتون رو توی دو تا اتاق گیر میندازن تا اینکه چند تا معما خیلی سخته رو حل کنید که اگر هم حل کنید بازم باید توی اون اتاق بمونید و بعد از ۱ ساعت تنهایی کشیدن در رو براتون باز میکنن معما های اون دو تا اتاق هم خیلی سخته که خیلی طول میکشه تا حل کنید ترس بازی خیلی کمه کل بازی ۱ اکتور داره ولی از ...
سلام و احترام من نزدیک ۲۰ اتاق فرار رفتم هم قم هم از قم و با کمال احترام این بدترین بازی بود که رفتم اول این مورد اینکه اول بازی که شما وارد میشید ۲ نفر ازتون رو توی دو تا اتاق گیر میندازن تا اینکه چند تا معما خیلی سخته رو حل کنید که اگر هم حل کنید بازم باید توی اون اتاق بمونید و بعد از ۱ ساعت تنهایی کشیدن در رو براتون باز میکنن معما های اون دو تا اتاق هم خیلی سخته که خیلی طول میکشه تا حل کنید ترس بازی خیلی کمه کل بازی ۱ اکتور داره ولی از ...
معمولی بود
2 روز پیش
پاسخ مجموعه
سلام و احترام از اینکه تجربه خودتون رو با ما به اشتراک گذاشتید سپاسگزاریم. البته مطالعه نقد شما برای ما از یک جهت قابل تأمل بود؛ چرا که به نظر میرسه بخش قابل توجهی از مواردی که بهعنوان نقاط ضعف بازی مطرح کردید، در واقع جزئی از طراحی هدفمند و ساختار سناریوی زمانگیر هستن. جداسازی بازیکنان، طراحی معماهای مستقل، ایجاد محدودیت و قرار دادن بازیکن در موقعیتهایی که لزوماً مطابق میل و پیشبینی او پیش نمیرن، اتفاقات تصادفی یا اشتباهات اجرایی نیستن. اینها تصمیمات طراحی هستن که با هدف ایجاد تجربهای متفاوت گرفته شدن. بد نیست اشاره کنیم طراحی و ارزیابی یک بازی اتاق فرار، صرفاً به تعداد اکتورها، میزان جامپاسکر یا سرعت حل معماها خلاصه نمیشه. پشت هر بخش از یک بازی، منطق روایی، طراحی تجربه بازیکن و هدف مشخصی وجود داره. با توجه به اینکه شخصاً سابقه بیش از ۱۵ سال طراحی و ساخت اتاق فرار در نقاط مختلف کشور رو دارم، طبیعتاً با معیارهای طراحی، اجرا و ارزیابی یک تجربه اتاق فرار بیگانه نیستم. به همین دلیل، تفاوت میان یک ایراد واقعی در طراحی و بخشی از تجربه که صرفاً مطابق سلیقه بازیکن نیست، برای ما کاملاً روشنه. شما حق دارید از بازی لذت نبرده باشید؛ اما اینکه سختی معماها، جداسازی بازیکنان و ساختار متفاوت بازی رو بهعنوان دلایل افتضاح بودن کل مجموعه مطرح کنید، بیشتر بیانگر عدم تطابق انتظارات شما با سبک طراحی این بازیه تا اثبات ضعف فنی یا طراحی اون. در خصوص قیمت نیز انتخاب و مقایسه کاملاً حق شماست؛ اما ارزش یک اثر رو نمیشه صرفاً با مقایسه تعداد اکتورها یا قیمت مجموعههای دیگه سنجید. ما از نقد منصفانه استقبال میکنیم، حتی اگر تند و منفی باشه؛ اما انتظار داریم نقد، بر پایه شناخت و تفکیک درست میان سلیقه شخصی و کیفیت طراحی باشه. در نهایت، زمانگیر برای همه سلیقهها ساخته نشده و قرار هم نبوده صرفاً نسخه دیگری از بازیهایی باشه که قبلاً تجربه کردید. با احترام تیم طراحی و اجرایی زمانگیر مجموعه عجایب شهر
پاسخ مجموعه
سلام و احترام از اینکه تجربه خودتون رو با ما به اشتراک گذاشتید سپاسگزاریم. البته مطالعه نقد شما برای ما از یک جهت قابل تأمل بود؛ چرا که به نظر میرسه بخش قابل توجهی از مواردی که بهعنوان نقاط ضعف بازی مطرح کردید، در واقع جزئی از طراحی هدفمند و ساختار سناریوی زمانگیر هستن. جداسازی بازیکنان، طراحی معماهای مستقل، ایجاد محدودیت و قرار دادن بازیکن در موقعیتهایی که لزوماً مطابق میل و پیشبینی او پیش نمیرن، اتفاقات تصادفی یا اشتباهات اجرایی نیستن. اینها تصمیمات طراحی هستن که با هدف ایجاد تجربهای متفاوت گرفته شدن. بد نیست اشاره کنیم طراحی و ارزیابی یک بازی اتاق فرار، صرفاً به تعداد اکتورها، میزان جامپاسکر یا سرعت حل معماها خلاصه نمیشه. پشت هر بخش از یک بازی، منطق روایی، طراحی تجربه بازیکن و هدف مشخصی وجود داره. با توجه به اینکه شخصاً سابقه بیش از ۱۵ سال طراحی و ساخت اتاق فرار در نقاط مختلف کشور رو دارم، طبیعتاً با معیارهای طراحی، اجرا و ارزیابی یک تجربه اتاق فرار بیگانه نیستم. به همین دلیل، تفاوت میان یک ایراد واقعی در طراحی و بخشی از تجربه که صرفاً مطابق سلیقه بازیکن نیست، برای ما کاملاً روشنه. شما حق دارید از بازی لذت نبرده باشید؛ اما اینکه سختی معماها، جداسازی بازیکنان و ساختار متفاوت بازی رو بهعنوان دلایل افتضاح بودن کل مجموعه مطرح کنید، بیشتر بیانگر عدم تطابق انتظارات شما با سبک طراحی این بازیه تا اثبات ضعف فنی یا طراحی اون. در خصوص قیمت نیز انتخاب و مقایسه کاملاً حق شماست؛ اما ارزش یک اثر رو نمیشه صرفاً با مقایسه تعداد اکتورها یا قیمت مجموعههای دیگه سنجید. ما از نقد منصفانه استقبال میکنیم، حتی اگر تند و منفی باشه؛ اما انتظار داریم نقد، بر پایه شناخت و تفکیک درست میان سلیقه شخصی و کیفیت طراحی باشه. در نهایت، زمانگیر برای همه سلیقهها ساخته نشده و قرار هم نبوده صرفاً نسخه دیگری از بازیهایی باشه که قبلاً تجربه کردید. با احترام تیم طراحی و اجرایی زمانگیر مجموعه عجایب شهر