مقدمه

کودتا (Coup) یک بازی کارتی جمع‌وجور و هیجان‌انگیز با بلوف‌زنی، استراتژی و کمی شانس، شما را به دربار فاسد ایتالیایی می‌برد؛ با دو کارت نفوذ مخفی سکه جمع می‌کنید، توانایی‌های ویژه‌ای مثل ترور رقبا یا محافظت از خود را ادعا می‌کنید (حتی اگر بلوف باشد) و با چالش دیگران، نفوذشان را از بین می‌برید تا آخرین بازمانده و حاکم قدرتمند شوید.

این بازی برای 2 تا 6 بازیکن تهیه شده که در حدود 15 تا 30 دقیقه طول می‌کشد و مناسب بازیکنان سطح مبتدی به بالاست.

هدف بازی

از بین بردن نفوذ تمامی رقبا و تبدیل شدن به تنها بازمانده در نهاد قدرت.
به عبارت دیگر آخرین بازیکنی باشید که نفوذ (کارت‌های مخفی) دارید. هر بازیکن دو کارت نفوذ مخفی دارد که نشان‌دهنده نقش‌های قدرتمند شماست. با جمع‌آوری سکه، ادعای نقش‌ها ، چالش رقبا و حذف نفوذ آن‌ها، به پیروزی برسید.

آماده سازی و روند بازی

اجزای بازی:

۱۵ کارت نفوذ:  ۳ بزرگ‌زاده (Duke)، ۳ آدم‌کُش (Assassin)، ۳ فرمانده (Captain)، ۳ سفیر (Ambassador)، ۳ شاه‌دخت (Contessa).

۵۰ سکه: برای معاملات قدرت.

۹ کارت خلاصه قوانین: برای مرجع سریع.

آماده‌سازی:

  1. کارت‌های شخصیت را بُر بزنید و به هر بازیکن ۲ کارت مخفی بدهید آن ها می توانند همواره کارت های خود را نگاه کنند ولی باید کارت‌ها را به پشت پیش روی خود بگذارند.
  2. بقیه کارت‌ها را در وسط محوطه بازی به عنوان دربار بگذارید.
  3. به هر بازیکن  ۲ سکه بدهید (سکه های هر بازیکن باید به گونه ای قرار بگیرد که برای همه بازیکنان قابل دید باشد).
  4. بقیه سکه‌ها را وسط بگذارید (خزانه).
  5. به هر بازیکن ۱ کارت چکیده قوانین بدهید.
  6. بازی را برنده بازی قبلی شروع می‌کند (یا تصادفی). نوبت‌ها به صورت ساعت‌گرد است.

قوانین پایه

بازیکنان در نوبت خود می‌توانند یک اقدام اصلی انجام دهند. اقدام‌ها شامل موارد زیر هستند:

  • کسب درآمد: 1 سکه از خزانه دریافت کنند.
  • دریافت کمک خارجی: 2 سکه از خانه دریافت کنند.
  • کودتا: 7 سکه به خزانه پرداخت کنند و بر ضد یکی از بازیکنان کودتا کنند، این بازیکن بلافاصله یکی از افراد تحت نفوذ خود را از دست می‌دهند(یکی از کارت های روبه‌روی خود را از دست می‌دهند).

نکات قوانین

  • پس از انجام اقدام اصلی توسط بازیکن ، بازیکنان دیگر  می‌توانند او را به چالش کشیده یا اقدام متقابل کنند.
  • از دست دادن نفوذ: هر بازیکن همیشه دو کارت دارد و با از دست دادن کارت(نفوذ)، یک زندگی خود را از دست می‌دهد (خودش انتخاب می‌کندکه کدام کارت را از دست بدهد). رو شده‌ها غیرفعال و معلوم می‌مانند.
  • حذف: وقتی هر دو کارت روبه روی هر بازیکن رو شود(تمام نفوذخودرا از دست داده باشد) از بازی خارج شده و سکه‌ها به خزانه برمی‌گردد.
  • پایان بازی: بازی وقتی به پایان می‌رسد که فقط یک بازیکن باقی مانده باشد.

شخصیت ها و توانایی ها

هر کارت نفوذ (کارت های روبه‌روی هر بازیکن)، قدرت ویژه‌ای می‌دهد. ادعا کنید (بلوف یا راست) و استفاده کنید:

بزرگ زاده:
می تواند به جمع آوری مالیات بپردازد و سه سکه از خزانه دریافت کند.
می تواند راه دریافت کمک های خارجی را برای بازیکنی که اقدام به این کار کرده مسدود کند.

آدم‌کش:
با پرداخت 3 سکه به خزانه، می‌تواند به جان یکی از رقبا سوء قصد کند و در صورت موفقیت رقیب یکی از کارت های خود را از دست می‌دهد.

فرمانده:
می‌تواند 2 سکه (یا همه سکه‌ها، اگر 1 سکه دارد) از حریف خود باج بگیرد.
می تواند راه باج‌گیری برای بازیکنی که اقدام به این کار کرده مسدود کند.

سفیر:
می تواند کارت‌های خود را با کارت‌های دربار معاوضه کند.
می تواند راه باج‌گیری برای بازیکنی که اقدام به این کار کرده مسدود کند.

شاه‌دخت:
بازیکنی که مورد سوءقصد قرار می‌گیرد می تواند با ادعای در اختیار داشتن این کارت سوءقصد را خنثی کند.

روند گام‌به‌گام

  1. شروع نوبت:  بازیکن اقدام خود را انتخاب می‌کند.
  2. اعلام اقدام:  بازیکن اقدام خود را اعلام می‌کند (مثلاً “من بزرگ‌زاده هستم و ۳ سکه جمع‌آوری می‌کنم”).
  3. واکنش دیگران:  سایر بازیکنان می‌توانند اقدام را چالش یا اقدام متقابل کنند.
  4. حل چالش یا اقدام متقابل:  اگر چالش یا اقدام متقابل وجود داشت، کارت‌ها بررسی و مطابق قوانین حل می‌شوند.
  5. تکمیل اقدام:  اقدامات موفق اجرا شده و نوبت به بازیکن بعدی می‌رسد.
  6. پایان دست:  وقتی یک بازیکن دو کارت خود را از دست دهد، بازی تا تعیین آخرین بازیکن ادامه می‌یابد.

بلوف و چالش : چگونه از آن‌ها استفاده کنیم؟

یکی از جذاب‌ترین بخش‌های کودتا، بلوف زدن و چالش کردن حریفان است:

  • بلوف: زمانی که در اقدامی ادعا می‌کنید شخصیتی دارید که در دستتان نیست، برای پیشبرد اهداف خود.
  • چالش: اگر فکر می‌کنید بازیکنی در حال بلوف است، می‌توانید او را به چالش بکشید. اگر ادعا درست باشد، شما کارت از دست می‌دهید؛ اگر غلط باشد، بازیکن متهم کارت از دست می‌دهد.

نکته: استفاده هوشمندانه از بلوف و چالش، مهارت کلیدی بازی است.

اشتباهات رایج و راهنمای مبتدیان

اشتباهات رایج

  • چالش بی‌جا: از به چالش کشیدن حریف بدون اطمینان کافی بپرهیزید؛ زیرا در صورت اشتباه، یکی از کارت‌های ارزشمند خود را بیهوده از دست خواهید داد
  • بلوف بدون تحلیل: بلوف‌های بی‌مورد باعث از دست دادن کارت‌ها می‌شود.
  • جمع‌آوری نادرست سکه‌ها: نگه داشتن سکه زیاد بدون اقدام مناسب می‌تواند شما را هدف کودتا کند.

راهنمای مبتدیان:

  • اول: درآمد/کمک خارجی بگیرید.
  • دوم: نقش‌های تهاجمی رو بلوف بزنید (دزدی آسان).
  • تمرین: ۳-۴ نفره شروع کنید. خلاصه قوانین را جلوی چشم داشته باشید.

نکات استراتژیک

  • شروع آهسته، سپس حمله هوشمندانه: با جمع‌آوری منابع و بلوف کنترل شده، فرصت‌های بهتر برای ترور و کودتا ایجاد کنید.
  • بلوف هوشمند: نقش‌های دفاعی مانند شاه‌دخت یا بلوک‌های دزدی را کمتر بلوف بزنید، زیرا کمتر استفاده می‌شوند و رقبا سریع متوجه الگوی شما می‌شوند. تمرکزتان را روی بلوف نقش‌های تهاجمی بگذارید تا غافلگیری بیشتری ایجاد کنید و بردهای پی‌درپی بگیرید.
  • رصد سکه‌ها: همیشه تعداد سکه‌های حریفان را زیر نظر داشته باشید و کسی که ۷ سکه یا بیشتر دارد را بلافاصله با ترور (۳ سکه) یا کودتا (۷ سکه) هدف بگیرید.
  • نفوذ آخر: وقتی فقط یک نفوذ مخفی باقی مانده، محافظه‌کار بازی کنید: کمتر چالش کنید و بلوک‌های ایمن بزنید تا ریسک از دست دادن آخرین کارت را نپذیرید. صبر کنید تا رقبا خودشان اشتباه کنند و شما برنده نهایی شوید.
  •   مشاهده حریف: واکنش‌های حریفان را دقیق بخوانید؛ مثلاً اگر ادعای شما را چالش نکردند، احتمالاً واقعاً آن نقش را ندارند یا می‌ترسند. از این نشانه‌ها برای پیش‌بینی بلوف‌های بعدی استفاده کنید و ذهن‌شان را بخوانید – استاد بلوف، ذهن‌خوان هم باشید.

جمع بندی

بازی فکری کودتا (Coup) ترکیبی هوشمندانه از بلوف، روان‌خوانی و مدیریت ریسک است؛ دانستن قوانین به‌تنهایی کافی نیست و این ذهن شماست که بازی را می‌برد. چه تازه‌کار باشید و چه اهل رقابت‌های جدی، کودتا با زمان کوتاه، تعامل بالا و لحظات غیرقابل‌پیش‌بینی، یکی از بهترین انتخاب‌ها برای جمع‌های دوستانه و دورهمی‌هاست.
در نهایت، بازی‌های فکری زمانی جذاب می‌شوند که از حالت صرفاً آموزشی خارج شوند و به یک تجربه‌ی واقعی و اجتماعی تبدیل شوند؛ جایی که تعامل، رقابت و تصمیم‌گیری کنار هم معنا پیدا می‌کنند. اگر به دنبال چنین فضایی هستید و دوست دارید بازی‌ها را همان‌طور که باید تجربه کنید، کافه بازی می‌تواند نقطه شروع خوبی باشد.